Делюсь очередным своим концептом, который вынашивал несколько лет, но который не стал реализовывать по ряду причин. Возможно, я к нему еще вернусь, но уже только через несколько лет и в буржунете.

Идея должна быть интересна в первую очередь pro игрокам в покер. Собственно, это и есть основная причина моего отказа от реализации - я так пока еще и не стал хорошим игроком, а это одна из необходимых составляющих.

Любой про игрок рано или поздно задумывается о пассивном доходе и в каком-то роде бизнесе - факт. А т. к. кроме покера, других особых навыков и нет, то выбора особого не стоит, надо заниматься обучением и набирать рефералов. Ведь только один хороший реферал способен приносить до нескольких сотен долларов в месяц.

И тут все начинает развиваться по трем сценариям.

Концепт доргена

Дорвеи делать я перестал еще давно, т. к. сливать трафик на "серые" платники совесть не позволяет, а из "белых" решений ничего особо прибыльного и нет по сути. Но перестав делать дорвеи, само дорвеестроительство как таковое я не забросил и вообще имел на этот счет большие планы. Собирался провести ряд экспериментов по внутренней оптимизации сайтов, ну и главное - наконец-то начать писать свой мега дорген, причем сделав его публичным.

Однако несколько недель назад ко мне стукнулся один человек и предложил позаниматься в партнерстве не совсем белыми вещами. На мой решительный отказ, достаточно точно подметил, что "карма и доры - это как-то даже интересно". Собственно, нельзя не согласиться. Идя в сторону СДЛ и параллельно заниматься написанием комбайна для поискового спама и вправду как-то странно. Поэтому я решил полностью уйти из дорвеестроительства. Рубрику "Дорвеи" на блоге уже удалил (посты не пропали, раскидал по другим категориям).

Идей же по доргену было много, поэтому решил поделиться. Мало ли, может кому-то пригодится.

Находите популярный западный проект и, если аналог такового отсутствует в рунете, копируете. Это фактически беспроигрышный вариант создания заведомо успешного сайта, в том числе и с финансовой точки зрения.

Знакомая позиция? Такой подход советуют на каждом первом форуме, когда разговор заходит о поиске новых идей и ниш для создания СДЛ.

Все это, стоит признать, не лишено смысла. Я и сам разделяю точку зрения, что скопировать в рунет уже успешную идею намного проще, чем придумать и раскрутить что-то оригинальное. Тем более, если идея действительно стоящая, делать ее изначально только под рунет глупая затея, т. к. и "выстрелить" в буржунете шансов намного больше, и в случае успеха отдача от проекта будет несопоставима в сравнении с рунетом (хотя бы в денежном эквиваленте).

Ок, получается найти идею сервиса в буржунете и "портировать" ее в рунет - золотая жила? Однако я что-то не вижу успешных примеров. Ну баш, ну вконтакте. Ну еще с десяток-другой сайтов. Но это все - единичные примеры. Массовости нет.

Ладно, проверим теорию "обреченности на успех" на собственном опыте. Возьмем парочку успешных интересных англоязычных сервисов и скопируем их.

Агрегаторов вебмастерских и сеошных блогов за последние несколько лет я встречал много, как автоматических, так и "ручных". Однако ни один из них так и не смог перерасти из агрегатора как такового в популярный самостоятельный проект с постоянной аудиторией.

Из всего того многообразия агрегаторов меня как пользователя не удовлетворяла ни одна реализация. Поэтому придумал свою.

Если в двух словах, то партнерский маркетинг - это продвижение чьего-либо бизнеса в сети за некий процент от прибыли или фиксированную плату за каждого приведенного клиента.

Это может быть как процент от проданного товара или оплаченных оказанных услуг, так и просто плата за какое-то действие приведенного посетителя, например за регистрацию.

Т. е. по сути партнерский маркетинг - это участие в партнерских программах.

В чем же различие партнерского маркетинга в рунете и буржунете, почему "партнерский маркетинг" в рунете можно назвать "партнерским маркетингом" лишь с очень большой натяжкой и какую пользу из всего этого можно извлечь?

Несколько месяцев назад пришла идея создания одного сервиса, но руки до реализации так и не дошли. О причинах, почему проект "заморозил" еще на стадии идеи, напишу в конце. Ну а пока несколько слов о самом проекте, может кто-нибудь да и реализует. Идея на мой взгляд хорошая.

Хотелось бы поделиться некоторыми соображениями по поводу развития рунета в разрезе интернет предпринимательства. Вспомнить прошлое, проанализировать настоящее, предугадать будущее.

За все время моей деятельности в интернет, пусть пока и не очень успешной, точка зрения по поводу того, как выбирать тематику для создания СДЛ, у меня успела поменяться не раз. В этом посте постараюсь сформулировать свои мысли по поводу процесса выбора тематики для создания СДЛ на данный момент.

Выбор общей тематики

Ну, тут все неизменно. Сайты стоит делать по той тематике, которая вам близка и которую вы хорошо знаете, ведь как ни как, а заполнять сайт, писать статьи и т.д. придется именно вам. Правда, не редко бывает и так, что сфера интересов ну никак не пересекается с чем-то коммерческим или популярным, а делать сайт, интересный только вам и, быть может, небольшой группе людей, не имеет никакого смысла. Здесь уже придется подумать над выбором темы, которая вам не особо и близка, но, главное, в которой вы хотите и можете разобраться, без этого никак. Брать тему, которая и популярная, и коммерческая, и вроде конкурентов по ней мало, но которая вам претит – глупая затея. Да, для MFA самое то, но не для СДЛ. В СДЛ главное хотеть развивать ресурс, в первую очередь потому что вам это интересно.

Надо делать СДЛ

Надоело делать полусайты. Надоело.

Нет, ГС я никогда не клепал. Пусть будут сателлиты. Хотя полусайты или недосайты будет более точным определением. Изначально в сайт вкладывается идея, его хочется развивать, создать интересным и полезным. Но после того, как он залит на хостинг – дня два-три, максимум неделя работы над ним и все, начинаешь делать новый. А старый умирает, так и не родившись. Надоело.

Последнее время все больше и больше убеждаюсь в том, что для построения успешно функционирующей бизнес схемы надо иметь как минимум три составляющие – мозги, время и деньги. Причем выехать только за счет чего-то одного не всегда получается.

Как пример:
Есть мозги и время. Ну молодец, сиди, решай интегральчики. Какой бизнес?
Есть мозги и деньги. Уже лучше. Но в данном случае лучшее место для инвестирования – это под подушку. Целее будут. Бизнес отнимает много времени, пытаться пускать все на самотек не лучшая идея.
Есть деньги и время. Хм… Такому раскладу можно только позавидовать. Остается только гулять всласть, ну и не забывать говорить спасибо папику. Тут тоже бизнес никаким боком, только если в качестве игрушки подарят.

У меня же сейчас существенные проблемы со всеми тремя пунктами. Нехватка знаний. Отсутствие вразумительных сумм для инвестирования. Опять же время. За пару месяцев особо вырулить не получится, и чем я только занимался предыдущие года…

Страницы

Последние комментарии

Из твиттера (англ.)

  • @Sprytru Yup, you're right. Xfce is much better than Gnome. So long, Gnome =) Thx for the rply, xfce rly rocks. ^__^ 12 часов 32 секунды назад
  • So long, Unity. Welcome back, Gnome Classic. 14 часов 28 минут назад
  • Just have read Twitter Marketing For Dummies. Not so good as I expected. =( http://t.co/mcuLyH5x 14 часов 45 минут назад